top of page
fREE_003.jpg

Sea Legends - A Practical Age of Sail Sim 

 

Вижу Вымпел!

Эпоха парусников это возможно одна из самых восхитительных тем в истории. Корсары, Пиратсво, Каперство - до сих пор привлекают наше поколение. Симулятор  “Морские Легенды” станут практическим руководством и позволят игроку поучаствовать в большинстве действий, в которых участвовал Капитан эпохи парусников. 

Передавая управление кораблем и боем мы смогли избежать громоздких, неудобных и непрактичные идей и систем, не прибегая к упрощениям, прячущих красоту морского боя, которыми грешат многие симуляторы парусников. Мы подаем эти сложные элементы через призму простоты и здравого смысла, используя свой опыт в создании исторических и морских игр и навыки в хождении под парусам на кораблях и суденышках. 

”Морские легенды” это single player игра, построенная вокруг карьер а) морского контрабандиста, б) перевозок и в) каперства на карибах. Мы не планируем типичных для современного мира live service элементов высасывающих деньги из игроков. Морские легенды это нишевый узконаправленный проект где вы получаете то что обещано сразу без длинных списков невыполнимых будущих планов. .

Максим Засов. Дизайнер. Гейм Лабс Инк.

Капитан и Мореходство

Мореходство

  • Реалистичное управление 18 века 

  • Индивидуальный контроль парусов

  • Балласт и раскладка груза 

  • Возможность навигации по звездам

Вода и Ветер
 

  • Меняющийся ветер

  • Изменяющиеся волны (без загрузок сцен)

  • Порывы ветра

  • Носовая, Бортовая качка и ее влияние на корабль

Команда (не в раннем доступе) 
 

  • Вахты и разделение на взводы 

  • Усталось, отдых и сон 

  • Провизия Питание Питье 

  • Ранения, повреждения и смерть 

Пушечное дело
 

  • Ручное или командное прицеливание

  • Реалистичный разброс

  • Влияние ветра и сопротивления воздуха на ядра 

  • Реалистичный урон и пробой

  • Подечные расчеты канониров

Карибские Мануфактуры и Торговля 
 

  • Каждый предмет произведен на карибах или в европе 

  • Никаких фейковых перевозок и рождающихся из воздуха товаров

  • Спрос и предложение выполняется НПЦ торговцами в реальном времени 

  • Блокады портов приводят к их упадку, постоянные поставки улучшают благосостояние 

  • Все занимает время

Живой мир
 

  • Пираты, Офицеры, Контрабандисты, Налоговые агенты, Торговцы 

  • Все участники имя нерандомны и имеют имя. 

  • Все участники мира несут реалистичное карго под свои цели и задачи 

  • Торговцы зарабатывают прибыль, военные персонажи фокусируются на славе и победах 

  • НПЦ умеют ходить строем и действовать вместе помогая друг другу и портам

Professions in Alpha Version


Smuggler

“The Smugglers Inn was one of the commonest names for a bar on the coast” — Robert Louis Stevenson

Smuggle wine, wool, tea, spirits and varied luxury goods to avoid excise taxes imposed by the governments. Develop your seamanship skills to be able to escape the revenue agents in any weather conditions. Use the knowledge of coasts and variable depths to your advantage to hide the goods if things go wrong.

Stow your cargo well thinking both about weight and dimensions, and can affect your ship performance, heel and waterline. You might need this speed but place your cargo incorrectly and slow down in the worst possible moment.

Be careful when engaging customs ships or other competing smugglers as the cost of battle will not be making your trip worthwhile. Nobody is going to pay you for this victory.


Privateer
 
“A man fights for what he lacks the most ”
— Robert Surcouf


The privateersman, scouring the seas in his swift, rakish craft, plundering the merchant vessels of the enemy, and occasionally engaging in a desperate encounter with an opponent of his own class, or even with a well-equipped man-of-war, has always presented a romantic and fascinating personality. But everybody knows that plunder, not patriotism, is your motive. Why pay for something if you can use your national interests or shady governors to take things for free.

Crew with boarding skill and experience is extremely important for the success of your ventures, but remember everyone gets the prize share (sometimes confirmed by written scrips or share certificates), so the less crew you have the bigger your profit would be.

Добавьте вишлист

bottom of page